なぜ、アタッカーは問題なのか?
ネルソンの試練の勇者のとこでレベル上げしてたらレベル99になりました
スキルポイントはコンプリートに若干足りません
スキルのたね分のポイント分を差し引いたら主人公のポイントが結構足りない
もしかしたら、つぎ込んだスキルのたね分のポイントがなくなってるのかもしれない
主人公とカミュ以外にはつぎ込んでないので、ほかのキャラはそのままの数値なのかも
レベルアップでもらえるポイントが固定値じゃない場合は以下の通りにならない
レベル99のときにもらえるスキルポイント合計は以下の通り
書き方は Lv99時のポイント / 全スキル習得に必要なポイント
主人公 730 / 735 (たねを10個くらいつぎ込んでる)
カミュ 610 / 612 (たねを1個食わせた)
ベロニカ 587 / 599
セーニャ 587 / 599
シルビア 634 / 646
マルティナ 609 / 612
ロウ 721 / 726
グレイグ 657 / 669
スキルのたねは絶対に1ポイントしかくれないので、足りない分をたねで補うとしたら
5 + 2 + 12 + 12 + 12 + 3 + 5 + 12 = 63個
ドゥルダ郷にエンパイアブレード+3を見せたらたね10個くれるオッサンがいるので、差し引いても53個足りない
てんのもんばんやパンドラボックスのドロップでとれるらしいが、その2体の出現地が不明
てんのもんばん・邪もドロップするらしいが、出現地が「ユグノア地方」とだけ
いねーぞ!
あとほかのたねをつぎ込むにふさわしい人たち
ちからのたね→アタッカーに食わせる おすすめは主人公 カミュ マルティナ
きようさのたね→盗み確率や会心確率アップを考えると断然カミュがおすすめ マルティナもあり
すばやさのたね→サッサと動いてほしいキャラに レディファーストがあるシルビアとか
まもりのたね→守りが弱いキャラか死んでほしくないキャラ、壁役のだれかに食わせる
まりょくのたね→呪文で攻撃しまくるキャラにあげる 主人公 ベロニカ ロウあたり
しんこうのたね→イマイチ回復量が足りないキャラにあげる ロウ グレイグがおすすめ
うつくしそう→ハッスルダンスの回復力アップのためシルビア みとれる確率からマルティナ
あとレベル99のときのステータス(ドーピングなし) 綺麗に端数がそろうから固定値だと思われる
仲間の中で最も高い数値は青太字、低いのは赤太字
常時○○+??系は含めた数値で書く、その数値は()内に入れとく
()内に +○○って書いてるのは、クリア後のクエスト報酬で数値を上げてくれるやつを示してる
主人公 | カミュ | ベロニカ | セーニャ | シルビア | マルティナ | ロウ | グレイグ | |
HP | 770 (20) | 620 | 545 | 600 | 640 | 740 (40) | 570 | 800 |
MP | 480 (20) | 360 | 660 (60) | 600 (30) | 380 | 280 | 760 (100) | 310 |
力 | 455 (75) | 330 | 280 | 300 | 330 | 365 (15) | 315 | 420 (20) |
守 | 230 (10) | 190 | 170 | 200 | 240 (20) | 200 (10) | 210 | 280 (40) |
素早さ | 360 (10) | 515 (40) | 390 | 280 | 320 (20) | 435 (35) | 260 (60) | 180 |
器用さ | 210 (10) | 470 (40) | 380 | 330 | 270 | 480 | 230 | 180 |
魅力 | 290 (40) | 250 | 230 | 270 | 350 (80) | 445 (75) | 170 | 300 |
攻魔 | 405 (55) | 300 | 620 (20) | 0 | 330 | 0 | 590 (15+50) | 0 |
回魔 | 380 (50) | 0 | 0 | 680 (60+100) | 350 | 0 | 590 (15+50) | 330 (20) |
?
の「勇者のかぶと」「勇者のころも」「エマのおまもり・真」とかがそろってるので守りも安心
立できているという強みがあるため、戦いの最中に役割を切り替えられるのが強み
病める時も健やかなる時もアタッカー
精霊さんに 変異種のことを尋ねると 手に負えないマモノが2匹いるらしく、危険
のため ガーディアン を立たせていたらしい。
ふむ、樹海で ガーディアン に押し出されて進めない場所があったっけ。
通行パスをもらった一行は 2匹の居場所へ向かうことに。
まずは 樹海の奥に いる方を選択。
が! 魔法禁止ゾーン でのバトルを余儀なくされ あえなく退却……。
パーティー編成 を変えないと とても無理。
今までの 探索パーティーは
ルコ ( DL ) メフメラ ( JO ) イリーナ ( MP )
ジーナ( BS ) ユーニ ( DI )
イリーナの レインボーフラッシュ や ジーナの シャインクルス が強力で
いつも二人を頼りにしてきた私のパーティー。
しかも ユーニ も 魔法系なので 雑魚はともかく とても 変異種相手は……。
まぁ グリシナさん も 封印書集め とかで 鍛えてきたから イリーナの代わりに
入ってもらえば問題ないかも。DL だけど……。
ジーナ の代わりの 回復役には ソウルサモナー の リゼ を採用。
今後も 魔法禁止ゾーン で 活躍するかも? ミュージィ が予想以上に強いから
アタッカー としても期待出来そう。
リリアン の方が好きだけど、SS リゼ の後ろのドールが可愛くて素晴らしいので。
メイド枠は ET の コネット で。
ユニークスキルが優秀な イスト より 好みを重視。
MI コネット も(キャラ的に)魅力的だけど 今作も 攻撃すると ヤル気 が下がる
仕様になってるのかな。
ドール達の大活躍で 無事勝利。
可愛い使い魔連れてるな?